Milestone gab heute bekannt, dass Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One ab sofort zur digitalen Vorbestellung verfügbar ist. Bei der Vorbestellung auf den Konsolen haben die Spieler Zugang zu zwei verschiedenen Versionen des Spiels, der Standard und der Special Edition, jede mit speziellen Inhalten.
Auf Steam können Spieler das Spiel in die Wunschliste aufnehmen, um immer über Neuigkeiten zum Spiel informiert zu werden, und es bei der Veröffentlichung kaufen.
Passend zum Start der Vorbesteller-Phase enthüllt Milestone auch Informationen zum Rider Shape-System und einen dazu passenden Trailer.
Das Rider Shape System ist nur im Karrieremodus verfügbar und beeinflusst die Leistung des Fahrers bei Stürzen und Verletzungen. Training und das Erfüllen spezieller Aufgaben sind der Schlüssel zur schnellen Genesung und Wiederherstellung des Fahrers, damit dieser immer in Topform ist. Das Rider Shape System kann über ein spezielles Menü verwaltet werden, in dem die Spieler alle Informationen zur Überwachung und Heilung ihres Fahrers finden.
Bisher verfügbare Informationen zu Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 bietet auch für Neulinge ein beeindruckendes Zwei-Takt-Motorrad-Erlebnis. Der Titel wird durch die Future-Academy eingänglicher. Hinter diesem Feature versteckt sich ein benutzerfreundliche Tutorial, das den Spielern bei ihren ersten Schritten in der Supercross-Welt behilflich ist. Dort erlernt man die Grundlagen, die zweifellos nötig sind, um die Karriereleiter vom Anfänger zum Profi zu erklimmen. Zudem wird der Sport-Titel durch diverse Ingame-Optionen deutlich zugänglicher, beispielsweise die Flow-Recovery, Steuerungshilfen und viele weitere technische Aspekte. Das Ziel ist klar: Für jeden Fan soll ein einzigartiges und maßgeschneidertes Spielerlebnis geschaffen werden.
Kein Supercross-Spiel ohne den Track-Editor: Auch im neusten Teil bietet dieser die klassische Erfahrung mit neuen Funktionen: Der Rhythm-Section-Editor erlaubt die Anpassung bereits existierender Module, um komplexe, schon vorgefertigte Streckenabschnitte zu entwerfen, die selbstverständlich auch mit der Community geteilt werden können.
Nach dem überragenden Erfolg des letzten Jahres wird auch der Track-Editor-Contest sein Comeback feiern. Abermals können Spielern eine virtuelle Strecke entwerfen, die anschließend Teil der offiziellen Meisterschaft 2022 werden wird. Profis aus der offiziellen Meisterschaft, der Monster Energy AMA Supercross Championship freuen sich bereits auf die neue Strecke! Diese einzigartige Kooperation sucht seines Gleichen – zweifellos eine einmalige Gelegenheit für die gesamte Videospielindustrie.
Auf dem Compound stehen abermals fetzige Rennen und Herausforderungen mit Freunden im Vordergrund. In dieser atemberaubenden offenen Spielwelt findet man diverse Strecken, Cross-Challenges und Sammelobjekte, die wiederrum zusätzliche Inhalte freischalten.
Im Online-Multiplayer können sich erstmals Spieler einer Konsolenfamilie, über die Plattform-Generation hinweg, zu Matches verabreden. Im Splitscreen-Modus können sich zudem Freunde gemeinsam auf der Couch in den Match stürzen!
Nach dem unglaublichen Erfolg aus dem letzten Jahr kehrt auch der eSport erneut in Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 zurück! Die Fähigkeiten werden in der von Yamaha gesponserten eSX-Meisterschaft auf die Probe gestellt – wer wird zur Legende?
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 wird weltweit am 17. März 2022 für PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC®/STEAM erhältlich sein.
Informationen zu Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 verfügbar auf der Webseite des Spiels, auf Facebook und auf Instagram.