Codemasters und Electronic Arts haben heute den letzten Teil der Daniel Ricciardo „After the Apex“-Content-Serie veröffentlicht. In Teil vier geht es um seine Liebe zur Musik und wie sie ihm bei der Rennvorbereitung hilft. Musik ist seit vielen Jahren ein Synonym für die Formel 1 und die Einführung von F1 Tracks im Juli 2019 hat den Spieler:innen eine weitere Möglichkeit gegeben, sich mit ihrem Lieblingssport zu verbinden. Weitere Informationen zu F1 Tracks gibt es hier.
„Es ist faszinierend, wie sich Daniel auf ein Rennen vorbereitet und dass Musik eine so wichtige Rolle dabei spielt“, sagt Paul Jeal, F1 Senior Franchise Director bei Codemasters. „Die ‚After the Apex‘-Serie war unser erster Schritt, um unsere Inhalte über das Spiel sowie den Sport hinaus zu erweitern und unseren Spieler:innen die Möglichkeit zu geben, mehr über ihre Rennsporthelden zu erfahren.“
F1 2021, das offizielle Spiel zur FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP bietet mehrere neue Highlights, darunter den spannenden Story-Modus „Braking Point“, den erweiterten Karrieremodus, der es zwei Spieler:innen ermöglicht, gemeinsam Rennen zu fahren und den Echtsaison-Start mit der Möglichkeit, zu einem beliebigen Zeitpunkt in die Meisterschaft einzusteigen, wobei die Echtwelt-Fahrer- und Konstrukteurswertungen zeitlich passend übernommen werden.
Assets gibt es hier und weitere Pressematerialien stehen nach erforderlicher Registrierung auf dem EA-Presseportal unter https://eapressportal.com/ zum Download zur Verfügung.
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